Centre de
Recherche et
de Création

Séminaires

Intelligent Things – From Prompts to Ghosts

Affiche du webinaire Intelligent Things – From Prompts to Ghosts, 17 avril 2026

Webinaire

Organisé par l’École d’Architecture de l’ALBA en collaboration avec le Centre de Recherche et de Création (CRC)
  • Date : vendredi 17 avril 2026
  • Horaire : 16h00 – 20h30, heure de Beyrouth
  • Lieu : Académie Libanaise des Beaux-Arts (ALBA – Université de Balamand), Beyrouth, Liban
  • Commissaire du webinaire : Samer Eid

Argumentaire

« INTELLIGENT THINGS − from prompts to ghosts » aborde l’intelligence artificielle comme une condition de transformation qui reconfigure la grammaire à travers laquelle les pratiques architecturales et créatives conçoivent, projettent et médiatisent les réalités spatiales et culturelles. Au-delà de l’adoption de nouveaux outils, le webinaire traite de l’émergence d’une configuration épistémique, d’un régime de pensée dans lequel les prompts agissent comme des actes d’orientation, les hosts comme des dispositifs d’agentivité distribuée, et les ghosts comme des traces spectrales de données, de simulation et d’abstraction prédictive au sein de la production expérimentale.

Pour les étudiants en architecture ainsi que pour les apprenants issus des secteurs créatifs, il propose un cadre critique permettant de saisir comment les systèmes intelligents réorganisent les rapports entre auteur et processus, intuition et calcul, image et structure, en les déplaçant vers des positions spéculatives du design. L’événement montre comment l’IA participe à la modélisation des environnements, à la formation des imaginaires et à la redéfinition des trajectoires professionnelles. Ce qui s’y dessine est un espace de recalibrage conceptuel où les participants peuvent situer leur pratique dans un champ d’intelligence coproduite, de formes en mutation et de responsabilités culturelles accrues.

Conçu comme une trilogie, le webinaire « INTELLIGENT THINGS » articule ainsi trois états successifs de l’intelligence :

  • langage (« prompts »)
  • incarnation opératoire (« hosts »)
  • mondes latents (« ghosts »)

Organisation

Un webinaire organisé par l’École d’Architecture de l’Académie Libanaise des Beaux-Arts (ALBA – Université de Balamand) en collaboration avec le Centre de Recherche et de Création (CRC).

  • DoyenProf. Fadlallah DagherAcadémie Libanaise des Beaux-Arts (ALBA – Université de Balamand)
  • DirecteurDr. Gaby Issa-El-KhouryÉcole d’Architecture de l’ALBA
  • DirecteurDr. Ricardo MbarkhoCentre de Recherche et de Création de l’ALBA
  • Commissaire du webinaireSamer EidArchitecte ; membre de l’équipe IA (CRC) ; maître de conférences, École d’Architecture, ALBA – Université de Balamand (UOB)

Programme

Vendredi 17 avril 2026, 16h00 – 20h30, heure de Beyrouth.

Overture · 16h00 – 16h05

  • 16h00 – 16h05OvertureProf. Fadlallah Dagher, Doyen, Académie Libanaise des Beaux-Arts (ALBA – Université de Balamand)

Prélude · 16h05 – 16h20

  • 16h05 – 16h10Allocution 1Dr. Gaby Issa-El-Khoury, PhD, Professeur Associé, Directeur de l’École d’Architecture de l’ALBA
  • 16h10 – 16h15Allocution 2Dr. Ricardo Mbarkho, PhD, Professeur Assistant, Directeur du Centre de Recherche et de Création de l’ALBA
  • 16h15 – 16h20Introduction du webinaireSamer Eid, Maître de conférences, École d’Architecture de l’ALBA, commissaire du webinaire

I. Prompts · 16h20 – 17h25

  • 16h20 – 16h45A Medium That ThinksDr. Lev Manovich, Professeur, CUNY – City University of New York
  • 16h45 – 17h10HeterotopiasDr. Cesare Battelli, Professeur, SXVTC – Shaoxing Vocational and Technical College
  • 17h10 – 17h25Discussion : Dr. Lev Manovich / Dr. Cesare BattelliModérateur : Dr. Ricardo Mbarkho, Professeur Assistant, Académie Libanaise des Beaux-Arts (ALBA – Université de Balamand)

Ce premier panel établit les fondements théoriques du webinaire. Le « prompt » y apparaît comme acte fondateur, interface linguistique entre intention humaine et interprétation machinique.

  • 17h25 – 17h40Interlude

II. Hosts · 17h40 – 18h45

  • 17h40 – 18h05The Séance of InferenceDr. Matias del Campo, Professeur Associé, TU Wien – Vienna University of Technology
  • 18h05 – 18h30Lost Faculties and Estranged MatterKarel Klein, Maître de conférences, SCI-Arc – Southern California Institute of Architecture
  • 18h30 – 18h45Discussion : Dr. Matias del Campo / Karel KleinModérateur : Samer Eid, Maître de conférences, Académie Libanaise des Beaux-Arts (ALBA – Université de Balamand)

Ce panel traite de la question centrale de l’incarnation. Comment l’IA devient-elle hôte du projet architectural, et comment le projet architectural devient-il, à son tour, hôte de l’IA ?

  • 18h45 – 19h00Interlude

III. Ghosts · 19h00 – 20h05

  • 19h00 – 19h25Almost IntelligentYara Feghali, Enseignante, UCLA – University of California, Los Angeles
  • 19h25 – 19h50Fuzzy Cyborg WorldsEbrahim Poustinchi, Professeur Associé, KSU – Kent State University
  • 19h50 – 20h05Discussion : Yara Feghali / Ebrahim PoustinchiModérateur : Gilles Chahwan, Enseignant, Académie Libanaise des Beaux-Arts (ALBA – Université de Balamand)

Ce dernier panel se concentre sur les intelligences émergentes et les mondes latents.

Postlude · 20h05 – 20h30

  • 20h05 – 20h25Temps tampon
  • 20h25 – 20h30Conclusion du webinaireSamer Eid, Maître de conférences, École d’Architecture de l’Académie Libanaise des Beaux-Arts (ALBA – Université de Balamand), commissaire du webinaire

Brochure

Intervenant·e·s

Lev Manovich

Portrait de Lev Manovich

PhD, Professeur, CUNY – City University of New York

Biographie

Dr. Lev Manovich est Presidential Professor au Graduate Center de la City University of New York (CUNY). Il est largement reconnu comme l’un des penseurs pionniers dont les travaux en art numérique, théorie des médias, humanités numériques et culture visuelle continuent d’influencer de nouvelles générations de chercheurs. Après des études en peinture, architecture et cinéma, Manovich commence à utiliser l’ordinateur pour créer de l’art numérique en 1984 et l’enseigne depuis 1991. Il a joué un rôle majeur dans la constitution de plusieurs champs de recherche, tels que les nouveaux médias et la culture numérique (depuis 1991), les software studies (depuis 2001), l’analyse culturelle (depuis 2005) et l’esthétique de l’IA (depuis 2017).

Ses écrits comprennent environ 200 articles, abondamment cités dans plusieurs disciplines et réédités plus de 650 fois en 40 langues. Parmi ses 17 livres figurent Artificial Aesthetics, Cultural Analytics, Instagram and Contemporary Image, Software Takes Command et The Language of New Media, ouvrage qualifié de « l’histoire des médias la plus provocatrice et la plus complète depuis Marshall McLuhan ».

Les projets artistiques de Manovich ont été présentés dans 14 expositions personnelles et 124 expositions collectives internationales, au sein d’institutions culturelles majeures, telles que l’Institute of Contemporary Art de Londres, le Centre Pompidou et la Biennale de Shanghai.

Les recherches actuelles de Lev Manovich portent sur les implications esthétiques et culturelles de l’IA générative, en interrogeant la façon dont les systèmes d’IA transforment la création et l’interprétation des médias visuels. Son travail élabore de nouveaux cadres théoriques pour comprendre l’IA comme médium artistique, dans le prolongement de son livre coécrit Artificial Aesthetics: Generative AI, Art and Visual Media (2024) et de sa propre pratique artistique, qui utilise des outils d’IA.

Conférence : A Medium That Thinks
Visuel de la conférence A Medium That Thinks
Lev Manovich, extrait de « Terra Sovietica series », 2023.

Cette intervention propose un cadre théorique pour comprendre les médias génératifs, c’est-à-dire les artefacts créés ou modifiés au moyen d’outils de GenAI. À la différence de tous les médias artistiques antérieurs, le média génératif pense. Il raisonne, comprend les images et possède une connaissance encyclopédique de l’histoire de l’art, des techniques et des styles de milliers de créateurs individuels, ce que l’on pourrait appeler une cognition médiatique.

Dans le même temps, ses productions peuvent demeurer imprévisibles, en introduisant dans la pratique créative des degrés de liberté sans véritable précédent, sauf dans certaines traditions expérimentales comme celles de Cage ou du Judson Dance Theatre. Le média génératif remplace aussi l’absence d’unicité de l’œuvre numérique par autre chose. Il ne produit plus des copies identiques, mais des variations sans fin, condition qui met profondément en crise les notions existantes d’auteur et de valeur culturelle.

Cesare Battelli

Portrait de Cesare Battelli

PhD, Professeur, SXVTC – Shaoxing Vocational and Technical College

Biographie

Cesare Battelli est un architecte italien. Sa recherche se concentre sur l’architecture visionnaire et l’intelligence artificielle, domaines dans lesquels il expérimente et développe des projets à plusieurs échelles. Il a enseigné, conduit des workshops et participé à des jurys dans de nombreuses universités, parmi lesquelles le Politecnico di Milano, IE, ETSAM, IUAV, l’Architectural Association, GUC et UBA, tout en assurant le commissariat de concours internationaux.

Il a obtenu son diplôme à l’IUAV de Venise avec un projet développé à Moscou, puis a achevé un Master en architecture à la Städelschule de Francfort, sous la direction d’Enric Miralles et de Peter Cook. Il a ensuite obtenu un PhD en architecture à l’Universidad de Alcalá de Henares.

En 2003, il a fondé la plateforme de recherche Visionary-Architecture, tout en maintenant des collaborations avec EMBT, avec qui il a travaillé sur le projet Nearly Ninety pour Merce Cunningham, assuré le commissariat de l’exposition 4 Cuartos et contribué à plusieurs publications.

Ses projets, essais et collaborations ont paru dans des revues telles que El Croquis, Architectural Monographs (AD), Diseño Interior, Frame, Spazio e Architettura et Architettura Cronaca e Storia, ainsi que sur de nombreuses plateformes numériques, parmi lesquelles ICARCH, Architect Magazine, The Conversation, Urban Signs et Metalocus.

Il est actuellement chercheur à l’Universidad de Alcalá (UAH), à Madrid, et professeur d’histoire contemporaine de l’architecture à l’Accademia di Belle Arti de Cuneo.

Site : visionary-architecture.com

Conférence : The Heterotopias of Artificial Intelligence
Visuel de la conférence The Heterotopias of Artificial Intelligence

L’intelligence artificielle est souvent considérée comme un outil technique, centré sur l’optimisation et la reproduction de modèles existants. Cette conférence propose un autre angle de lecture, où l’IA devient une hétérotopie contemporaine, un espace réel et pourtant « autre », dans lequel des composantes incompatibles, des temporalités hétérogènes et des formes latentes coexistent et interagissent.

L’IA opère comme un agent actif de l’imagination, où le prompt agit comme seuil entre mot et image. Il ne s’agit pas d’un ordre dont l’issue serait fixée à l’avance, mais d’un geste d’ouverture qui déclenche des processus visionnaires. Les images et architectures générées apparaissent comme des apparitions, des « présences spectrales » qui rendent perceptibles des mondes encore inaperçus.

Dans cet espace hétérotopique, l’architecture devient une pratique d’émergence plutôt que de construction. Elle constitue un champ de mondes possibles, habité par des formes instables, hybrides et parfois troublantes. L’IA prend alors le rôle d’une agence visionnaire, activant l’émergence d’autres mondes et ouvrant des horizons auparavant impensables.

Cette approche invite à un dialogue entre humain et machine, à une lecture partagée des seuils où l’imagination rencontre la génération artificielle. Les ghosts habitent cet espace, sans se réduire à des représentations, puisqu’ils se donnent comme manifestations de ce qui n’a pas encore pleinement paru, transformant l’acte de design en pratique visionnaire au bord du possible.

Matias del Campo

Portrait de Matias del Campo

PhD, Professeur Associé, TU Wien – Vienna University of Technology

Biographie

Dr. Matias del Campo est architecte autrichien, théoricien et cofondateur de SPAN Architecture, agence établie à Vienne et à Shanghai, dont le travail s’inscrit dans un engagement de longue durée avec l’intelligence artificielle, le design computationnel et les dimensions culturelles des technologies émergentes. Il est professeur à l’Institute for Digital Architecture and Planning de la TU Wien, où sa pédagogie circule continuellement entre théorie critique et computation en temps réel.

À travers AKI GmbH, Angewandte Künstliche Intelligenz, il dirige une entreprise viennoise située au croisement de l’architecture, de la computation et de l’analyse culturelle, traduisant la recherche spéculative en systèmes d’intelligence appliquée pour l’industrie et les institutions. Lauréat du prix Accelerate@CERN en 2015 et de l’ACADIA Innovative Research Award of Excellence en 2024, del Campo a développé un travail qui refuse la réduction instrumentaliste de l’IA à une couche de productivité, en la situant plutôt comme technique culturelle, capable de reconfigurer la pensée architecturale, la génération de formes et l’organisation du savoir.

Ses œuvres appartiennent aux collections permanentes du MAK Vienna, de la Pinakothek München, du MAXXI de Rome et de la Luciano Benetton Collection. Il a étudié auprès de Hans Hollein à l’University of Applied Arts Vienna, a soutenu son doctorat à RMIT Melbourne et a publié Diffusions in Architecture (2024), Neural Architecture (2022) et Sublime Bodies (2017). The Architects Manual to Artificial Intelligence est à paraître chez Wiley.

Conférence : The Séance of Inference
Visuel de la conférence The Séance of Inference

L’architecture a toujours pratiqué une forme d’invocation, appelant les précédents, tirant la forme de l’histoire, convoquant le poids mort de la mémoire typologique, ce qui donne à la discipline une dimension rituelle dans ses actes les plus décisifs. Le modèle d’IA rend cette condition techniquement littérale. Compressées dans des territoires à haute dimension, des millions de choses construites et non construites attendent dans l’espace latent, disponibles pour l’évocation, revenant sous forme de recombinaison, déformées par tout ce que le modèle a absorbé, toujours un peu autres que ce qui avait été appelé.

À partir de travaux récents en architecture neuronale, en design génératif et en recherche probabiliste de forme, cette conférence développe la séance comme figure théorique précise pour le design assisté par l’IA. Elle soutient que l’inférence opère moins comme calcul que comme conjuration, l’architecte présidant à une table où toute l’histoire de la forme bâtie est assise, prête à parler, impossible à contrôler pleinement.

Le prompt est l’incantation, l’espace latent la pièce obscure, la sortie générée la présence qui répond, partielle, instable, infléchie par les données d’entraînement comme un médium l’est par ce qui le traverse. En suivant cette logique depuis les théories classiques de l’héritage typologique jusqu’aux modèles de diffusion contemporains, l’intervention développe une théorie du précédent latent comme condition opératoire de l’inférence architecturale, pour finir sur la question de l’agentivité lorsque la forme arrive déjà hantée par ses origines statistiques.

Karel Klein

Portrait de Karel Klein

Maître de conférences, SCI-Arc – Southern California Institute of Architecture

Biographie

Karel Klein est architecte et enseignante. Elle travaille avec diverses technologies d’intelligence artificielle depuis 2016 et les intègre à son enseignement depuis 2017. Sa recherche en cours mobilise des méthodologies d’entraînement de l’IA volontairement étrangères à l’architecture, à savoir des modèles entraînés sur des systèmes non architecturaux dont les logiques d’organisation sont ensuite réorientées vers des précédents architecturaux.

Ce travail est passé d’images-objets croisées, produites par des GAN entraînés de façon atypique, à des migrations matérielles plus récentes fondées sur LoRA, où des composantes architecturales acquièrent des qualités issues de sources photographiques sans rapport direct. Son travail étudie la capacité de l’imagerie générée par IA à produire des mythes contemporains en architecture.

De même que le vocabulaire imaginatif et le style métaphorique furent des instruments premiers, quoique littéraires, pour l’invention de nouvelles mythologies chez les surréalistes, les qualités étranges et idiosyncrasiques des images produites avec l’intelligence artificielle constituent une sorte de matière métaphorisée et rendue visible par l’imagination cyborg. Avec ces outils, Karel s’intéresse au réenchantement du corps architectural, un corps qui suscite les perceptions sensuelles autant qu’il y succombe, et qui découvre de nouvelles relations inattendues au monde au-delà du rationnel.

Son travail dans ce domaine a été présenté à la Biennale de Venise 2021, au FRAC d’Orléans, à la Des Lee Gallery de Saint-Louis et à la SCI-Arc Gallery de Los Angeles. Parmi ses essais récents figurent « Verto Pellis », dans OffRamp, numéro 17, « Machines are Braver than Art », dans Paprika/Rendering Fiction, volume 7, numéro 08, et « Machines À Rechercher », dans Log 55, été 2022. Son essai le plus récent, « To Think a New Thing, AI, Metaphor and the Fantasies of Knowing », a été publié dans The Plan Journal 8, no. 2 (2023).

Elle travaille actuellement à un livre intitulé Reading What Was Never Written: Nonsensuous Similarities in Artificial Intelligence and Divinatory Practice. Ses conférences récentes comprennent « Material Migrations » à Cornell University et « Reading What Was Never Written » au symposium First Matter, David R. Ravin School, University of North Carolina. Karel enseigne au Southern California Institute of Architecture (SCI-Arc) et à Washington University in St. Louis.

Site : ruyklein.com

Conférence : Lost Faculties and Estranged Matter
Visuel de la conférence Lost Faculties and Estranged Matter

Walter Benjamin considérait que la modernité avait provoqué l’atrophie de la faculté mimétique humaine. Notre ancienne capacité à percevoir et à produire des ressemblances, jadis centrale dans la divination comme dans le langage, se serait progressivement obscurcie. Cette intervention propose que l’intelligence artificielle n’a pas remplacé cette faculté, mais qu’elle l’a récupérée, en restituant quelque chose de l’aptitude du devin à lire des motifs et des correspondances là où la raison ne trouve que coïncidence, ce que Benjamin appelait la ressemblance non sensible.

La recherche à l’origine de cette intervention entraîne des modèles d’IA sur des systèmes non architecturaux, tels que le corps résonant d’un instrument à cordes, le squelette d’un poisson ou le mécanisme d’une machine à coudre. Leurs logiques organisationnelles et matérielles sont ensuite appliquées à la matière architecturale. Ce qui revient est étranger, familier par son origine, méconnaissable par son effet. Les images-objets qui en résultent se rapprochent de ce que lit le devin, à savoir un motif lisible avant même d’être compris.

Lost Faculties and Estranged Matter circule entre la théorie mimétique de Benjamin, la pratique divinatoire contemporaine et une méthodologie de recherche par IA, en posant la question de ce que l’architecture peut gagner à partir d’images qui arrivent, telles des ghosts, depuis une matière qui n’était pas destinée à parler architecturalement.

Yara Feghali

Portrait de Yara Feghali

Enseignante, UCLA – University of California, Los Angeles

Biographie

Yara est une designer franco-libanaise travaillant au croisement de l’architecture, des jeux vidéo et des technologies immersives. Elle est Design Faculty à UCLA AUD et directrice artistique de Folly Feast Lab, cofondé avec Viviane El Kmati à Los Angeles, Californie. Viviane est programmeuse libanaise et directrice technologique, travaillant par le code, le tech art et les technologies d’IA.

À travers le worldbuilding et le storytelling, elles conçoivent des expériences immersives et interactives, des applications, des logiciels, des outils de design et des jeux vidéo autour de l’identité queer, de la soutenabilité et de la technologie. Yara et Viviane s’engagent, avec Folly Feast Lab, dans la conception d’expériences fantastiques, esthétiquement engageantes autant que technologiquement performantes.

Leurs travaux XR ont été présentés dans le cadre de XR2C2 Cannes, MOMA AR, Onassis ONX, MIT ODL, Fiber Festival Amsterdam, A+D Museum LA, LA Forum, Ars Electronica + Thyssen-Bornemisza Art Austria, AD Magazine, Re-Fest Culture Hub, Cyberia Playground India, Cal Arts Visions 2030, MU Hybrid Art House, ZKM Germany, Pompidou Paris et Art Science Museum Singapore. Yara et Viviane sont toutes deux diplômées de l’ALBA.

Site : yarafeghali.com

Conférence : Almost Intelligent
Visuel de la conférence Almost Intelligent

Avec l’essor des contenus générés et des pentes de l’IA, nous devons évaluer de façon critique les répercussions de ces technologies sur notre discipline. Comment adapter le processus de design dans nos classes ? Comment enseigner aux futurs designers le travail avec ces nouveaux outils ? Et, surtout, comment engager avec ces outils une pensée critique ? Almost Intelligent agira comme un catalogue de possibilités de travail avec ces nouvelles technologies.

L’intervention parcourra différentes classes et contenus enseignés à SAC, à Francfort, à SCI-Arc et à UCLA, à Los Angeles, au cours des dix dernières années. Où allons-nous à partir d’ici ? Quelle valeur accorder à l’expertise technique des logiciels en design ? Comment évaluer des projets futurs lorsqu’ils sont générés par des motifs visuels génériques et dominants issus de datasets relevant d’un régime d’anticipation statistique ? Que reste-t-il alors, du point de vue de l’esthétique ?

Ebrahim Poustinchi

Portrait d’Ebrahim Poustinchi

Professeur Associé, KSU – Kent State University

Biographie

Ebrahim Poustinchi, architecte primé, artiste, designer et curateur, est Associate Professor titulaire en design numérique et architecture, fondateur et directeur du Robotically Augmented Design (RAD) Lab à Kent State University, ainsi que principal fondateur de Studio EP, pratique expérimentale d’art et de design.

Le travail de Poustinchi se concentre sur le croisement entre design, art, worldbuilding, espace, médias, technologie, IA et robotique, avec une attention accordée à une lecture alternative de l’animisme et du dialogue humain / non humain. Ses installations cyber-physiques d’art public, ses vidéos, ses projets UI/UX, ses recherches en Human-Machine Interaction (HMI) et ses interfaces tangibles et accessibles spéculent sur des mondes construits, fabriqués ou curatés par et pour l’humain et le non humain.

Ebrahim a donné de nombreuses conférences, enseigné dans des workshops et présenté son travail à l’échelle nationale et internationale. Son travail a circulé mondialement à travers diverses revues, inventions brevetées, conférences, galeries et musées, parmi lesquels le Museum of Moscow et le Meyerhold Theatre Center en Russie, Akron Art Museum, Akron Bicentennial Celebrations, Akron’s Contemporary Arts District et Armstrong Gallery dans l’Ohio, l’Arab-American National Museum dans le Michigan, The Rubelle & Norman Schafler Gallery à New York, Stella Elkins Tyler Gallery à Philadelphie, Spazio Giustiniani Gallery en Italie, Jan-Koniarek Gallery en Slovaquie, Fully-Booked Art-Fair à Dubaï, le Levantine Cultural Center, Architecture and Design (A+D) Museum à Los Angeles, ainsi que plus de dix galeries et musées en Iran.

Poustinchi est auteur, éditeur et directeur artistique de plusieurs livres. Son ouvrage récent coédité, A Purple Architecture: Design in the Age of Physical-Virtual Continuum (Kerestes, Poustinchi, Vahdat 2024), publié par Carnegie Mellon University ETC Press, a été désigné livre de l’année 2024 par les Next Generation Indie Book Awards dans la catégorie art.

Site : ebrahimpoustinchi.com

Conférence : Fuzzy Cyborg World(s)
Visuel de la conférence Fuzzy Cyborg World(s)

Dans son livre The Second Digital Turn, Mario Carpo affirme que, si le premier tournant numérique du début des années 1990 a transformé de façon visible le design et la fabrication, le second tournant numérique a modifié notre pensée au cours de la dernière décennie (Carpo, 2017). Au cours des dernières années, cette modification s’est avancée plus loin encore, potentiellement jusque dans notre perception et notre compréhension spatiales et expérientielles.

Alors que la majorité de notre expérience de l’espace passe, ou passait du moins, par des interactions physiques avec l’espace, il apparaît que notre perception de la réalité spatiale a commencé, ces dernières années, à devenir profondément synthétisée.

En se concentrant sur la recherche en design et le travail spéculatif cyber-physique d’Ebrahim Poustinchi et de Studio EP, qui comprend installations, expositions, expériences AR/VR et frameworks créatifs d’IA conçus sur mesure, cette conférence examine l’intersection entre architecture et espace, technologie, médias, robotique et intelligences ou agentivités non humaines, comme médiums possibles pour concevoir et expérimenter des mondes spatiaux alternatifs.

Fondé sur la Fuzzy Logic Theory comme cadre mathématique, puis étendu par la théorie de la Fuzzy Architecture développée par Poustinchi, Fuzzy Cyborg World(s) vise à mettre en crise les binarités installées entre digital et physique, humain et non humain, dans le discours et la discipline du design et de l’architecture, en provoquant un spectre de possibilités spatiales et expérientielles hybrides, intermédiaires, à degrés variables d’agentivité.

  • Mario Carpo. (2017). The Second Digital Turn: Design Beyond Intelligence. Cambridge, Mass.: The MIT Press.
  • Poustinchi, Ebrahim. (2024). Fuzzy Architecture; A Purple Haze, dans A Purple Architecture: Design in the Age of the Physical-Virtual Continuum, Kerestes, J., Poustinchi, E. et Vahdat, V. (dir.), Carnegie Mellon University ETC Press, 34-39.

Allocutions

Prof. Fadlallah Dagher – Overture

Bonjour à toutes et tous,

Bienvenue au Webinar « Intelligent Things » organisé à l’ALBA.

Je veux saluer à cette occasion le travail continu de M. Samer Eid dans l’introduction et le développement de méthodes de pensée alternatives à travers l’usage de nouveaux outils de conception et d’expression.

Je remercie aussi Dr Ricardo Mbarkho, directeur du Centre de Recherche et de Création de l’ALBA, qui accueille cette initiative, l’encourage et l’intègre dans le cadre du questionnement et de la rigueur académique.

Merci aux six intervenants internationaux qui, de l’Extrême Orient à l’Extrême Occident partageront, chacune et chacun leur intérêt, leur savoir et leurs ambitions, ainsi qu’à Gilles Chahwan qui modèrera ces interventions.

Enfin, merci à Dr Gaby Issa El Khoury, Directeur de l’École d’Architecture de l’ALBA, pour ses encouragements et son appui sans faille à l’éducation et à l’épanouissement de nos étudiantes et étudiants.

L’intelligence artificielle (IA) s’inscrit dans une longue histoire de l’éloge de l’esprit humain. Bien avant les circuits et les réseaux de neurones, le poète persan Ferdowsi célébrait au Xe siècle la raison comme trésor et boussole de l’humanité, rappelant que la sagesse éclaire l’action et élève les peuples. Cette intuition poétique prépare l’idée que l’intelligence – naturelle ou artificielle – n’est pas qu’accumulation de faits, mais l’art d’ordonner, de discerner et de prévoir.

Un siècle plus tard, un autre persan, le mathématicien al-Khwarizmi élabore la racine technique de cette aventure. En systématisant l’algèbre et les méthodes de calcul, il a légué les « algorithmes » – ce terme est d’ailleurs issu de son nom –, c’est-à-dire des procédures finies pour résoudre des problèmes. Sans ces schémas opératoires, pas de programmation, pas d’apprentissage automatique, pas de moteurs capables d’extraire des régularités dans les données. L’IA prolonge ainsi un geste ancien : transformer l’abstraction mathématique en puissance opératoire.

Sur le plan philosophique, le « Je pense, donc je suis » de Descartes rappelle que la pensée s’éprouve par sa propre activité. L’IA, elle, ne « pense » pas comme un sujet conscient ; elle calcule, modélise, anticipe. Mais le cogito nous invite à interroger ce que nous appelons penser, et à distinguer entre expérience vécue et compétence fonctionnelle.

Enfin, Spinoza voit au cœur de la vie une dynamique de croissance et de persévérance dans l’être. Cette idée inspire une éthique de l’IA : concevoir des systèmes qui augmentent nos capacités, favorisent le bien commun et s’intègrent harmonieusement dans nos milieux. À la croisée de la poésie, des mathématiques et de la philosophie, l’IA devient alors un projet de lucidité, de méthode et de responsabilité. Elle participe à l’expansion de notre compréhension du réel, de la science à l’art et aux émotions.

Dr. Gaby Issa-El-Khoury – Allocution 1

Architecture et intelligence artificielle : le véritable potentiel de l’intelligence artificielle

Mesdames et Messieurs,
Chers intervenants et panélistes,
Chers collègues et chers enseignants,
Chers étudiants,

Nous nous trouvons aujourd’hui à un tournant déterminant de l’enseignement supérieur, et plus encore de l’enseignement de l’architecture. L’intelligence artificielle a déjà bouleversé le paysage académique. Nous ne pouvons plus ignorer sa présence, ni son usage, parfois excessif, chez les étudiants. La question n’est donc plus de savoir si l’IA doit faire partie de notre enseignement, mais comment nous choisissons d’entrer en relation avec elle.

L’enseignement supérieur a déjà traversé des « révolutions » technologiques qui ont mis à l’épreuve nos méthodes pédagogiques. Permettez-moi de citer brièvement deux exemples. La calculatrice, qui a remplacé la règle à calcul et nous a permis d’aller plus loin dans l’étude des sciences. Le dessin assisté par ordinateur, CAD, qui a transformé, pour les étudiants comme pour les professionnels, notre façon de travailler et de partager les dessins de conception.

On pourrait dire que ces deux révolutions paraissent modestes face à celle introduite par l’IA, et l’on aurait raison. Pourtant, à leur époque, elles ont été vécues comme de véritables chocs dans le monde de l’éducation. Ce qui nous semble aujourd’hui sans précédent fait souvent écho à des transformations que nous avons déjà appris à absorber.

La crainte majeure naît d’une question centrale. L’IA peut-elle remplacer l’architecte ? Cette inquiétude est compréhensible, car, à la différence des révolutions antérieures, l’IA possède un potentiel créatif que ces ruptures plus anciennes n’avaient pas.

À travers les Large Language Models, LLM, les étudiants peuvent à présent voir leurs idées se transformer en objets, ce que nous appelons AI-Generated Content, AIGC. D’où l’impression que l’architecte pourrait devenir superflu. Cette impression mérite pourtant d’être interrogée. C’est précisément l’architecte qui introduit des données dans ces modèles, et c’est encore l’architecte qui critique les résultats de cette intelligence. L’étudiant, comme le professionnel, demeure le décideur final, acceptant ou rejetant ce que la machine a produit.

C’est ici que la question devient fascinante. Qui a réellement créé cette forme ? L’humain, à travers son analyse et les prompts qu’il a formulés ? Ou la machine, qui a interprété cette entrée selon sa propre logique ? Sans prétendre résoudre le débat, je dirais spontanément qu’il y a quelque chose des deux.

Les enseignants ont tendance à critiquer leurs étudiants pour leur dépendance excessive à l’IA, tandis que les étudiants ne maîtrisent pas encore la relation entre leurs entrées et les résultats obtenus. Le temps que l’IA permet d’économiser devrait permettre aux étudiants et aux professionnels de réinvestir ce temps dans l’affinement de leurs idées, dans leur personnalisation, dans leur appropriation véritable. Bien utilisée, l’IA ne diminue pas l’auteur. Elle nous oblige à le redéfinir. Ce que nous percevons comme le travail exclusif de l’IA devrait plutôt être compris et vécu comme une collaboration étroite entre l’IA et l’utilisateur, qu’il soit étudiant ou professionnel, tout en reconnaissant le contrôle que l’humain doit maintenir sur la machine.

Reconnaissant les bénéfices de l’IA, les universités en général, et l’ALBA en particulier, ne peuvent plus se permettre d’ignorer cette technologie. Elles doivent l’intégrer à leurs cursus aussi rapidement que possible. Il ne s’agit pas uniquement de suivre le rythme du changement technologique, mais de préserver une véritable exigence intellectuelle. Il faut entrer pleinement dans le XXIe siècle et ses nouvelles technologies, car nous ne pouvons plus espérer attirer la prochaine génération d’étudiants sans elles.

Je vous invite à présent à suivre ce webinaire, Intelligent Things. Le titre est révélateur en lui-même, puisque les choses, par nature inertes et dépourvues d’émotion, sont aujourd’hui devenues intelligentes.

Six intervenants vous accompagneront dans ce parcours.

  • Dr. Lev Manovich, professeur à la City University of New York, CUNY, montrera que les outils d’IA peuvent « raisonner » et sont capables de comprendre et d’interpréter les images.
  • Dr. Cesare Battelli, professeur au Shaoxing Vocational and Technical College, propose un autre regard sur l’IA, en la concevant comme une hétérotopie contemporaine, réelle, tout en existant dans un « autre » espace.
  • Dr. Matias del Campo, Associate Professor à la Technische Universität Wien, TUW, soutiendra que le design assisté par IA relève d’une théorie précise, et non du hasard.
  • Karel Klein, Senior Lecturer au Southern California Institute of Architecture, SCI-Arc, nous rappelle que l’IA n’annihile pas notre capacité à percevoir et reproduire les objets. Au contraire, elle la renforce.
  • Yara Feghali, Lecturer à l’University of California at Los Angeles, UCLA, et ancienne étudiante de l’ALBA, ce que je ne pouvais manquer de mentionner, propose ce qui peut être compris comme un catalogue pratique de façons de travailler avec ces nouveaux outils.
  • Ebrahim Poustinchi, Associate Professor à Kent State University, KSU, architecte primé et fondateur du Robotically Augmented Design Lab, RAD, clôturera ce webinaire en intégrant la robotique ainsi que la réalité augmentée et virtuelle, AR/VR, à tout ce qui aura précédé.

Je vous laisse maintenant profiter, cet après-midi, de ces six interventions, qui, j’en suis convaincu, ouvriront de nouveaux horizons et de nouvelles formes de travail et de pensée de l’espace, en architecture et au-delà.

Dr. Ricardo Mbarkho – Allocution 2

Bonsoir à toutes et à tous,

Depuis sa création en 2023, le Centre for Research and Creation, le CRC de l’ALBA, travaille à soutenir la recherche et la création à travers un cadre exigeant, une réflexion critique et des échanges interdisciplinaires. Le Centre a été conçu comme un lieu où les disciplines artistiques peuvent se rencontrer, mais aussi entrer en dialogue avec d’autres champs du savoir.

Cela importe parce que les arts ne se tiennent pas à l’extérieur de la société. Ils en font partie. Ils en révèlent les tensions, les transformations, les contradictions et parfois les angles morts. À travers l’histoire, la recherche artistique et la pratique artistique ont souvent interrogé ce qu’une société tient pour acquis. Elles ont mis en question des normes, ouvert de nouvelles façons de voir et invité à penser autrement.

Notre rôle consiste à créer des conditions pour le questionnement, l’expérimentation et l’engagement critique. Au CRC, l’incertitude, le doute et la réflexion font partie du processus. Ils nous aident à résister à la réception passive et encouragent des formes plus actives de pensée et de pratique.

En ce sens, l’artiste-chercheur n’est pas seulement quelqu’un qui produit une œuvre. Il ou elle développe aussi une position face au monde. L’environnement social et culturel devient un champ d’enquête, une source d’hypothèses et un site d’intervention.

Parce que le CRC est basé à Beyrouth, il accorde une attention particulière à l’évolution des secteurs créatifs au Liban et à leurs implications sociales, culturelles et politiques. Dans le même temps, il demeure ouvert aux échanges avec des partenaires internationaux, des centres de recherche et des laboratoires. Ce dialogue entre contextes fait partie de notre vision.

Le webinaire de ce soir s’inscrit pleinement dans cette approche.

INTELLIGENT THINGS nous invite à réfléchir à l’intelligence artificielle comme transformation déjà active dans nos façons d’écrire, d’imaginer, de concevoir, de représenter et de penser. Cela concerne l’architecture et de nombreux autres champs. Cela concerne aussi l’éducation, la recherche et l’avenir du travail créatif lui-même.

La question n’est donc pas de savoir si l’intelligence artificielle est bonne ou mauvaise en soi. La véritable question est celle-ci. Que change-t-elle dans notre rapport aux images, au langage, à l’auteur et à la pensée ? Que devient l’acte de création lorsque des systèmes génératifs commencent à participer à la production des formes ? Que devient le rôle de l’auteur, le statut du projet et la place du jugement critique ?

Ces questions ne sont pas secondaires. Elles nous demandent de penser avec attention, et aussi collectivement.

C’est pourquoi un tel webinaire compte. Il crée un espace partagé de réflexion. Il rassemble des voix, des approches et des disciplines autour d’une question qui transforme déjà de nombreuses parties de nos vies intellectuelles et créatives. Dans le contexte libanais, par exemple, il soulève aussi des questions relatives à la sécurité, à la surveillance et aux conditions plus larges dans lesquelles la technologie est déployée.

Je voudrais remercier chaleureusement toutes les personnes qui ont contribué à rendre cet événement possible, ainsi que nos intervenants pour leur présence et pour le partage de leur travail et de leurs idées. Je remercie également le public.

Avec nos invités, élargissons l’espace de pensée et discutons de nouveaux parcours pour la recherche et la création.

Merci, et bienvenue.

Samer Eid – Introduction du webinaire

« Les prompts s’embrasent dans la grille de minuit. Les hosts décodent ce que le verre noir cachait. Les ghosts survivent dans le flux spectral. Et le circuit se replie en rêve. Intelligent Things. Des ombres qui pensent. Dans les murs. Dans les fils. Faites de fantômes et de désirs – nous vivons parmi les Intelligent Things. » [ I*T © 2026 ]

Bonjour et bienvenue à toutes et à tous.

« INTELLIGENT THINGS | from prompts to ghosts » n’est pas seulement un thème accrocheur ; c’est une véritable posture. Celle-ci trouve un ancrage solide dans un postulat simple : un déplacement subtil par lequel « l’intelligence » n’est plus là où nous pensions qu’elle se trouvait. Elle ne réside plus dans le seul auteur, ni dans l’outil, mais circule et fluctue – fragmentée et redistribuée – à travers des systèmes qui pensent avec nous, à côté de nous, et parfois en avance sur nous. En ce sens, la présente initiative ne vise pas à enseigner des usages, mais à situer les pratiques créatives sur des terrains plus vastes, où les frontières entre humain et machine, entre le conçu et le calculé, deviennent de plus en plus poreuses. Un schéma en trilogie se nourrit de cette infrastructure : trois domaines, statuts ou figures-clés entrelacés, nommés successivement – « Prompts ». « Hosts ». « Ghosts ». Ce triptyque dynamique se décline de manière synchrone à travers des intrications linguistiques, opératoires et spectrales.

Les prompts servent de point d’entrée. Commandes précises ou vecteurs déclencheurs, ils fixent des directions, permettant progressivement aux modèles d’interpoler, d’extrapoler et de générer au fil de flux de travail en dérive. « Prompter », c’est s’engager dans la grammaire très complexe du texte, de sa syntaxe et de son contexte. Des constructions cognitives émergent d’instructions explicites, des gestes performatifs se réfractent en incarnation, assurant ainsi la médiation entre la connotation du langage et la représentation algorithmique, en quête d’un sens naissant. L’ingénieur du prompt devient un designer d’entrées, un stratège de l’itération ; un curateur de trajectoires.

Au cœur de ce paradigme en évolution, les hosts apparaissent comme des réceptacles actifs. Si les prompts amorcent les processus, les hosts les soutiennent et les matérialisent. Ce sont les environnements simulés au sein desquels l’agentivité s’exerce, canalisant le calcul abstrait en artefacts perceptibles, cartographiant intelligemment choses et territoires. L’utilisateur augmenté, aidé de moteurs d’une grande dextérité et de jeux de données riches, glisse à travers signaux et scènes de diffusion, strates de coproduction, comblant ainsi l’écart relationnel entre protagonistes humains et non humains. Des protocoles spatiaux se déploient et se cristallisent en écologies spéculatives.

Les ghosts sont les forces ambiantes et les traces cachées, sous les mondes latents. Échos de typologies révolues, couches d’imagerie mnémonique ; motifs résiduels et agents segmentés, biais récursifs et indices mémoriels ; ils condensent les généalogies intangibles des formes, aux filiations contorsionnées. Ni défaillances ni anomalies. Des productions étranges se manifestent ainsi en modulations atmosphériques, tendances opaques, distorsions et intensités ; implicitement chiffrées, à travers des rendus subconscients. Sédimentés ensemble dans un répertoire d’histoires accumulées, piloté par les métadonnées, de muets simulacres diagrammatiques hantent les cartographies d’archéologies post-numériques.

Voilà pour le récit, en bref.

Avant de poursuivre, je souhaite adresser quelques mots de gratitude – au Doyen de l’ALBA, le Prof. Fadlo Dagher ; au Dr Gaby Issa-El-Khoury, directeur de l’École d’Architecture ; au Dr Ricardo Mbarkho, directeur du Centre de Recherche et de Création et co-organisateur de cet événement ; une dernière mention va à Gilles.

Chers étudiants et collègues de l’ALBA, ce webinaire nous offre une prémisse théorique, une position curatoriale et, surtout, la prise de conscience lucide que ces « INTELLIGENT THINGS » affectent déjà nos avenirs. Merci à toutes et à tous d’être présents, malgré les circonstances difficiles. Je passe maintenant la parole au Dr Mbarkho.

Dr. Ricardo Mbarkho – Présentation de Dr. Lev Manovich

Bonjour,

Présenter Lev Manovich, c’est situer une voix qui a marqué notre façon de penser les médias depuis plus de trois décennies.

Il est Presidential Professor au Graduate Center de la City University of New York. Son parcours traverse la peinture, l’architecture, le cinéma et la computation. Il commence à travailler avec les médias numériques au début des années 1980, bien avant qu’ils ne deviennent un champ dominant, et les enseigne depuis le début des années 1990.

Au fil de cette trajectoire, il a contribué à la formation de plusieurs domaines majeurs. Les études des nouveaux médias, les software studies, l’analyse culturelle et, plus récemment, l’étude de l’esthétique de l’IA. Son travail est largement lu et traduit, avec des centaines de publications et une série d’ouvrages influents, parmi lesquels The Language of New Media, Software Takes Command et, plus récemment, Artificial Aesthetics.

Ce qui importe ici ne tient pas seulement à la quantité de ce travail, mais à sa position. Son écriture ne se contente pas de décrire le changement technologique. Elle propose des cadres pour comprendre comment la culture elle-même est réorganisée par les médias. Son travail artistique suit la même direction. Ses projets ont été présentés dans des institutions majeures comme le Centre Pompidou et la Biennale de Shanghai. Cette double position, de théoricien et de praticien, donne à son travail une clarté singulière.

Dans sa conférence A Medium That Thinks, Manovich propose un changement qui nous concerne tous.

Il suggère que l’IA générative n’est pas un outil de plus. Elle se comporte comme un médium capable de traiter, d’interpréter et de générer du contenu selon une forme de logique interne. Elle puise dans de vastes histoires d’images et de styles, et produit des résultats comme variations continues plutôt que comme copies identiques. Cela a des conséquences directes.

L’auteur devient moins stable. Le rôle du créateur change. L’œuvre n’est plus entièrement contrôlée du début à la fin. Elle émerge à travers une interaction.

Dans ce contexte, le prompt acquiert un rôle nouveau. Il ouvre un processus en mouvement sans définir entièrement ce qui en émergera.

Ce qui est en jeu relève d’une nouvelle relation entre penser et faire. Le média cesse d’être un simple canal. Il devient une part active de la pensée elle-même.

Lev Manovich, bienvenue.

Dr. Ricardo Mbarkho – Présentation de Dr. Cesare Battelli

Nous nous tournons à présent vers Cesare Battelli.

Cesare Battelli est un architecte et chercheur italien travaillant au croisement de l’architecture et de l’intelligence artificielle. Son travail se développe à travers des projets, l’enseignement et une plateforme de recherche de longue durée appelée Visionary Architecture, qu’il a fondée en 2003.

Il a étudié l’architecture à l’IUAV de Venise, développé un travail à Moscou, puis achevé un Master à la Städelschule de Francfort sous la direction d’Enric Miralles et de Peter Cook. Il a ensuite obtenu un PhD en architecture en Espagne. Son parcours comprend enseignement, workshops et jurys dans des institutions telles que le Politecnico di Milano, l’Architectural Association et d’autres écoles internationales.

Ses projets et ses écrits ont été publiés dans des revues comme El Croquis, Architectural Design et Frame, tout en circulant largement sur des plateformes numériques. Il est actuellement chercheur et professeur, poursuivant un travail qui circule entre théorie et design spéculatif. Ce qui définit sa position est une transformation nette de la compréhension de l’architecture.

Dans sa conférence Heterotopias, Battelli propose de lire l’IA moins comme un outil d’efficacité que comme un espace. Un espace où coexistent des temps, des formes et des possibles hétérogènes. Cette idée vient de la notion d’hétérotopie. Un espace qui contient plusieurs réalités à la fois, sans les réduire à un ordre unique. Dans ce cadre, l’IA devient un lieu où l’architecture dépasse le design conventionnel. Elle apparaît, se transforme et résiste parfois à la définition.

Le rôle du prompt change également. Il n’est plus un ordre produisant un résultat fixé. Il agit comme un seuil, un point de passage entre langage et image.

Les résultats issus de l’IA portent une qualité spécifique. Ils ne sont pas des objets pleinement stabilisés. Ils apparaissent comme des traces, comme des formes qui suggèrent d’autres mondes possibles sans les résoudre entièrement. Cela conduit à un autre changement.

L’architecture ne se limite plus à bâtir. Elle devient une pratique d’émergence. L’architecte compose et circule dans un champ de possibilités.

Placée à côté de celle de Manovich, cette position prolonge la discussion. Depuis un médium qui pense, nous passons vers un espace où des mondes prennent forme.

Cesare Battelli, bienvenue.

Dr. Ricardo Mbarkho – Questions à Dr. Lev Manovich et à Dr. Cesare Battelli

Si l’architecture apparaît principalement comme image, que devient-elle ?

Peut-elle encore être comprise comme architecture lorsqu’elle circule davantage à travers les rendus, les écrans et la spéculation visuelle qu’à travers la construction ? Où tracer la limite entre architecture et fiction visuelle ?

Que change l’algorithme dans notre manière de penser et d’imaginer ?

Révèle-t-il de nouvelles possibilités, ou impose-t-il sa propre logique à ce qui peut être produit ? L’IA ouvre-t-elle l’imagination, ou la restreint-elle par la répétition et la prédiction ?

Samer Eid – Présentation de Dr. Matias del Campo

Nous sommes entrés dans un site – inférentiel ou interférentiel ?

Un champ global où images, formes et structures spatiales fusionnent sans heurt avec la mémoire statistique. Là, de l’outil au milieu, l’intelligence artificielle s’infiltre dans la discipline architecturale, en reformulant la portée épistémologique. Le Dr Matias del Campo cultive avec rigueur ce seuil.

Formé auprès de l’éminent Hans Hollein à l’University of Applied Arts Vienna, puis docteur de RMIT Melbourne, le Dr del Campo est à la fois praticien et théoricien. Cofondateur de SPAN Architecture, son agence pionnière, implantée à Vienne et à Shanghai, conjugue technologie avancée et questionnement philosophique, avec une attention portée aux « voluptuous data », à l’apprentissage automatique et aux méthodes de design fondées sur l’IA. Professeur à l’Institute for Digital Architecture and Planning de la TU Wien et CEO d’Angewandte Künstliche Intelligenz, il manœuvre constamment au confluent de la recherche spéculative et des systèmes d’intelligence opératoires.

Matias del Campo refuse de consommer l’IA comme simple automatisation, la recadrant plutôt comme une condition culturelle, dans laquelle l’intelligence est incorporée, distribuée et toujours en formation. Le précédent n’est plus référencé au sens historique linéaire, mais compressé et encodé dans des espaces à haute dimension, réanimé comme possibilité latente. Dans ce cadre, les modèles ne sont pas de simples moyens de production, mais des dispositifs épistémiques qui remodèlent la manière dont l’architectonique est rationalisée, assemblée et remémorée. Dès lors, l’acte morphologique se développe moins comme une routine de calcul que comme un processus de sollicitation révélant des élans d’invocation ; négociations incessantes avec de vastes archives invisibles de mondes construits et non construits, où chaque production porte les traces d’innombrables lignées, se transmuant en un treillis relationnel d’artefacts déstabilisés au-delà du reconnaissable. Ce qui émerge n’est ni uniquement l’œuvre d’un auteur, ni entièrement autonome, mais se disperse en synthèse probabiliste entre humain et machine, au sein d’un continuum complexe de devenir computationnel.

Lauréat de l’Accelerate@CERN Award [2015] et de l’ACADIA Innovative Research Award of Excellence [2024], del Campo voit son travail conservé dans des institutions comme le MAK Vienna, la Pinakothek München et le MAXXI de Rome. Résolument construit au fil de séries de projets et d’expérimentations pédagogiques, le corpus du Dr Matias del Campo comprend des publications solides telles que « Sublime Bodies » [2017], « Machine Hallucinations » [2022], « Neural Architecture » [2023] et « Diffusions in Architecture » [2024], « The Architects Manual to Artificial Intelligence » étant à paraître. Un appareil ontologique pour comprendre les protocoles génératifs, non seulement comme des schémas de langage, mais comme des forces intellectuelles actives qui réécrivent sans cesse l’affiliation multicouche entre instrument et environnement par le biais du savoir antérieur. Le calcul converti en conjuration.

Un passage de « Simulacres et Simulation » de Jean Baudrillard [1981], cité dans sa version anglaise, éclaire l’équation précédente :

« Simulation is no longer that of a territory, a referential being, or a substance, but the generation by models of a real without origin or reality: a hyperreal. The simulacrum is never what hides the truth; the simulacrum is true. It is no longer a question of imitation, duplication, nor even parody. There is no longer any referential: the real has been abolished, leaving only its operational double. The territory no longer precedes the map, nor survives it – henceforth, it is the map that precedes the territory. »

Avec « The Séance of Inference », le Dr del Campo trace un parcours dynamique, de l’évocation à l’invocation. Ici, le prompt devient une incantation ; le médium, un hôte pour d’étranges élucubrations ; de vastes écologies de manifestations spectrales. Nous sommes entrés dans ce site – à la fois interférentiel et inférentiel – traversé d’apparitions substantielles, dotées de multiples registres. Nous ne sommes plus seuls dans les actes de fabrication. Quelque chose d’autre insiste, suggère, dévie. Quelque chose d’altéré. Quelque chose de déplacé. Quelque chose d’autre. Une intrication irréversible, où l’humain ne se distingue plus du posthumain qu’il a appelé. Maintenant, réunissons-nous tous pour écouter ce qui est inféré.

Samer Eid – Présentation de Karel Klein

Nous avons perdu quelque chose – non pas l’intelligence, mais l’accord sensible.

La capacité de percevoir la résonance émotionnelle avant la raison, de lire le monde comme un signal plutôt que comme un énoncé. La modernité a troqué cette faculté contre la clarté. L’intelligence artificielle, étrangement, tend à nous la rendre : désaccordée, instable, illisible, et pourtant propice. Karel Klein opère furtivement au cœur d’une telle rupture.

Formée à la précision de l’ingénierie et à la spéculation architecturale – d’abord à l’University of Illinois, puis au GSAPP de Columbia, au temps de son « paperless studio » du début des années 1990 –, Klein a constamment suivi une ligne de faille, prise entre structure et imagination, système et dérive. Aujourd’hui codirectrice de Ruy Klein à Los Angeles et enseignante au SCI-Arc (Southern California Institute of Architecture) et à WashU (Washington University in St. Louis), elle déploie sa pratique entre design, pédagogie et recherche, comme une investigation constante de la manière dont l’architecture d’avant-garde pourrait penser.

Karel Klein n’utilise pas l’IA pour optimiser la forme ou accélérer la production. Elle la détourne, délibérément. Depuis 2016, ses expériences alchimiques entraînent sans relâche des modèles sur des « choses » que l’architecture n’est pas : une myriade d’objets, d’instruments ordinaires et d’anatomies – canalisés vers des corps architecturaux réenchantés. Ce qui émerge est un champ d’images-objets étranges, en suspens ; trop familières par leur trace, étrangères par leur effet. Là, des mémoires déplacées vacillent au gré de transferts métaphysiques, non comme des références, mais comme des réincarnations.

D’abord hébergés dans des styleGANs (Generative Adversarial Networks) (mal) entraînés, puis plus récemment fondés sur des jeux de données LoRA (Low-Rank Adaptation), les éléments morphologiques acquièrent textures matérielles, comportements et atmosphères d’un worldbuilding inédit. Un cabinet de curiosités numérique, reconfiguré avec délire, peuplé d’une ménagerie de taxinomies mutantes, d’artefacts ornementaux, de croisements exquis et de chimères spectrales, racontant de nouveaux mythes en devenir. Des rencontres métamorphiques d’un genre rituel : “they are the frozen moments of deconsecration, the surrealist games of automatic (automated) writing; spontaneous and meaningless, disturbing and enchanting”. Extrait de « The Postmodern Animal » de Steve Baker [2000], cité dans sa version originale :

« The object – I cannot give it a better name – was discovered in a dimmed corner of a room filled with other objects one might simply call ‘curiosities’. This object had many visible qualities of an animal but was assuredly not one. Eyes without a face. Musculature beneath tufted fur, yet wooden, intricately carved limbs. Furniture-like arms and legs. The purpose of the object was unclear. It appeared useless. I wondered about its meaning. Was it also meaningless? I did not know this object’s identity nor its provenance. I decided to take this object with me to learn its story and failing that, to invent one. »

Exposées successivement à la SCI-Arc Gallery [2017], au FRAC Centre d’Orléans [2019] et à la Biennale de Venise [2021], les œuvres de Klein s’appuient progressivement sur une série d’essais théoriques, parmi lesquels « Verto Pellis » [2020], « Machines are Braver than Art » [2022], « Machines à Rechercher » [2022], « To Think a New Thing: AI, Metaphor and the Fantasies of Knowing » [2023], ainsi qu’un livre en préparation, intitulé « Reading What Was Never Written: Nonsensuous Similarities in Artificial Intelligence and Divinatory Practice ». Son corpus lié à l’IA affirme une esthétique résolue – comme moteur cognitif de scénographies immersives, rendant des réalités non cartographiées.

La conférence de Klein, « Lost Faculties and Estranged Matter » – présentée dans quelques instants dans le cadre de notre webinaire de l’ALBA « Intelligent Things | from prompts to ghosts » –, parcourt et sonde ce terrain ambigu : l’intelligence, non comme propriété mais comme migration ; non l’auteur, mais une agentivité distribuée ; non la vision, mais un recalibrage de la perception elle-même. Nous avons perdu quelque chose – non pas l’intelligence, mais l’accord sensible. Ce qui revient n’est pas ce qui a été perdu. C’est plus étrange que cela. Une faculté qui n’explique pas le monde mais le fait de nouveau scintiller. Une machination prolifique bâtie sur l’erreur et l’excès, où l’architecture n’est plus composée, mais devinée.

Maintenant, nous sommes tout yeux et tout oreilles pour que chante la déesse.

Samer Eid – Questions à Dr. Matias del Campo et à Karel Klein

Cadre d’ouverture

Je voudrais commencer par vous exprimer à tous deux ma profonde admiration – non seulement en termes de reconnaissance intellectuelle, mais pour votre impact dans les contextes académiques et au sein de l’avant-garde internationale. Ce qui est particulièrement saisissant, c’est la manière dont chacune de vos pratiques engage l’IA non pas seulement comme une boîte à outils, mais comme une façon de repenser ce que l’architecture peut être. Nous avons entendu deux positions distinctes : l’une envisageant l’IA comme une synthèse de systèmes latents ; l’autre la faisant évoluer comme un lieu de détournement, de distorsion et d’accord perceptif. Vous semblez tous deux suggérer que quelque chose d’élémentaire a basculé : non seulement notre manière de concevoir, mais ce que signifie discerner, interroger et imaginer. Je voudrais articuler notre conversation autour de trois notions-clés : l’intelligence, la pédagogie et les « choses » collatérales – afin de réfléchir aux points où vos trajectoires convergent et à ceux où elles divergent discrètement – avec une question centrale en tête : que devrions-nous enseigner à la prochaine génération d’architectes dans cette condition ? Prêts pour la discussion ?

Question principale n° 1 [ intelligence ]

  • Une question de départ commune : comment définissez-vous chacun l’intelligence dans vos pratiques respectives, en particulier lorsqu’elle est distribuée entre cognition humaine et systèmes computationnels ? Par conséquent, comment pourrions-nous comprendre l’intelligence aujourd’hui lorsque l’on apprend – ou que l’on enseigne – dans les arts et l’architecture ?
  • Une suite directe : où situez-vous le moment où l’intelligence devient architecturale ?

Question principale n° 2 [ spéculation pédagogique ]

  • Que pourrait devenir l’enseignement de l’architecture en tandem avec l’IA – non seulement comme contenu, mais comme structure, éthique et finalité ? Sur quoi l’enseignement devrait-il se concentrer le plus : les résultats, les processus ou la maîtrise des systèmes ? Quelles sont les compétences essentielles, les nouveaux fondamentaux, que les étudiants doivent acquérir aujourd’hui ?
  • Quel rôle l’expérimentation, l’ambiguïté ou l’intuition devraient-elles jouer dans l’enseignement – faut-il les protéger ou les pourchasser ? Comment les institutions académiques peuvent-elles les encourager sans sabotage ni limitation ?
  • Comment apprenez-vous aux étudiants à rester critiques tout en travaillant avec ces systèmes intrinsèquement opaques ?
  • Vos approches suggèrent-elles des stratégies pédagogiques communes, se renforcent-elles mutuellement, ou pointent-elles catégoriquement vers des cultures du design, ou des futurs architecturaux, radicalement opposés ?
  • Que devrions-nous réellement cesser d’enseigner, ou – à l’inverse – que les étudiants devraient-ils peut-être désapprendre ?

Question principale n° 3 [ choses collatérales ]

  • Voici le cliché inévitable : la notion d’auteur a-t-elle encore un sens, ou devrait-elle être rapidement remplacée par celle d’agentivité distribuée ? La maîtrise consiste-t-elle à maintenir la cohérence ou l’instabilité ? La figure humaine est-elle encore centrale en architecture, ou n’est-elle qu’un agent parmi d’autres ? Pour aller plus loin : si quelque chose de problématique émerge de notre système, qui en est responsable ? La machine, personne, ou nous ?
  • Concevons-nous encore des objets, ou avons-nous désormais basculé en petits manipulateurs de systèmes qui engendrent des variations d’objets ? Accédons-nous encore au savoir, ou le produisons-nous rétroactivement ? Autrement dit : notre rôle bascule-t-il soudain de l’auteur au curateur du comportement des systèmes ? Comment faire en sorte que les étudiants ne deviennent pas des utilisateurs passifs de moteurs, mais demeurent des concepteurs prolifiques ?
  • Une question technique que je me pose depuis peu : l’IA signe-t-elle finalement la mort des logiciels d’hier ?

Cadre de clôture

Ce qui ressort de cette conversation n’est finalement ni un modèle figé ni une position unique, mais un ensemble de tensions et de contingences, prises entre synthèse et désaccord, inférence et accord sensible, système et déviation, contrôle et émergence. La tâche la plus importante pour les futurs architectes n’est peut-être pas de résoudre ces tensions, mais d’apprendre à jongler avec elles. Karel, Matias, merci à tous les deux.

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